January 20, 2025
Hace 15 años, Super Mario Galaxy hizo que ser un jugador fuera genial
Explotar a Mario a través de la habitación me recordó por qué jugaba a un juego de computadora para empezar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.
Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, hijo único. Al ser el más joven con diferencia, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de sociabilidad. Pero actualmente era un estudiante de primer año en la escuela secundaria. Los niños no lo hacían; No juegues juegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Burglary Vehicle: Vice City. O, como descubrí recientemente, algunos jóvenes no lo hacían. No juego ningún tipo de juego de computadora en absoluto. ¿Por qué pierdes tu tiempo? Recuerdo que algunos de los mayores del Bowling Club me reprenden. ¡Podrías estar hablando con mujeres!
Super Mario 3D All-Stars La realidad de que no había ‘n’ No ha sido un gran videojuego de Mario en aproximadamente diez años, absolutamente no lo hizo; No ayudaré a reducir mi inminente crisis de identidad relacionada con ser un jugador.Leer aquí https://roms-descargar.com/roms/nintendo-wii/super-mario-galaxy-usa En nuestra página web Mario 64 había reiniciado el reloj en todos los aspectos de Nintendo en 1996, pero después de eso, Super Mario Sunshine, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela secundaria, proporcionó un desvío distante, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunlight, estaba perplejo respecto de quién era y qué debía ser, y como nos obligaban a ducharnos después de educación física todos los malditos días, siempre estaba un poco húmedo también.
Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii se llenara (y se vaciara rápidamente) en los estantes en 2006. El videojuego, que finalmente abandonó la colección’ y La fijación con la gravedad y envió a Mario volando hacia la habitación, es el tipo de maravilla de diseño que esperas en cada videojuego que juegas. Es ’Es rico, con cada centímetro cuadrado de la pantalla cubierto de texturas brillantes y deslumbrantes. Los grados, cada uno de ellos con canciones instrumentales asombrosas (¡y reales!), parecen bailar en órbita alrededor de sí mismos, mientras Mario salta de la tierra al mundo, con celebridades y cometas explotando sobre él como fuegos artificiales. El juego se lanzó recientemente en Switch como parte de una colección del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer revisarlo, tal como lo fue en mis complejos primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un videojuego que me ayudara a asesorarme. por qué jugué videojuegos en primer lugar.
Cortesía
Gravedad, abandonado.
Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento sencillos, parecía que, de la nada, todos estaban jugando juegos de Nintendo una vez más. La consola derribó récords de ventas y sigue siendo, hasta el día de hoy, uno de los equipos de juegos de ordenador más populares. Cada persona tenía uno; Pasarías por las aulas después de la universidad y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla de tareas de diapositivas. Inesperadamente, no fue más humillante intercambiar códigos de amigos y ensalzar a los personajes que habías abierto en Hit Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes visualizar exactamente lo feliz que fui para mí cuando se reveló Mario Galaxy. No solo se me había permitido traer una parte de mi juventud a la escuela secundaria, sino que mi serie favorita de todos los tiempos estaba lista para regresar a lo grande, tan grande, en realidad, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más jóvenes emocionados por ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el videojuego, la mayoría de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.
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Calificación crediticia: JERALD JOHNSON
Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es ese sentimiento de euforia. Además, mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que respetuosamente cambia los controles de actividad para que funcione incluso cuando tus Delight Disadvantages están anclados, temo por su poder de mando. Todos los demás videojuegos de Mario han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y mundos desconectados cargados de barreras que te obligan a caminar lentamente y manosear a Mario paso a paso. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden claramente, cobijados por el negro sin espacio. Mario salta, vuela e incluso patina sobre hielo al revés, lo que esencialmente pone patas arriba a muchos de los mecánicos de automóviles importantes del negocio de la franquicia.
Yo’De hecho, estoy sorprendido de que Galaxy, que, por supuesto, obtuvo muchas puntuaciones de 10/10 en su época, no tenga éxito. No tiene el caché cultural de un juego como Mario 64. 64 agregó una dimensión a la serie, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características previsibles de los juegos de plataformas que en realidad había ayudado a desarrollar, confirmando finalmente que Super Mario podría seguir siendo relevante. en lo moderno. Es ’Es el juego que desarrolló a Mario como una fuerza imparable en el sector, y el factor por el que todavía aprovecho la posibilidad de jugar videojuegos de Nintendo hoy en día. Porque, hombre, cuando Nintendo apunta a las celebridades, no falla.
